Bonificable 100 % FUNDAENivel iniciación60 horasAula virtual con formador

Curso de Diseño y Conceptualización de Videojuegos

Antes de escribir una sola línea de código, todo videojuego bueno parte de un diseño sólido: qué mecánicas lo sostienen, qué experiencia busca transmitir y cómo se comunica esa visión al resto del equipo. Este curso aborda el diseño de videojuegos desde la conceptualización hasta el documento de diseño (GDD), pasando por el diseño de mecánicas, narrativa, niveles y prototipado rápido, con el objetivo de que cualquier perfil creativo o técnico sepa estructurar y comunicar una idea de juego de forma profesional.

  • Diseño de videojuegos
  • Game design
  • GDD
  • Prototipado

Qué vas a conseguir

Objetivos del curso

  • Definir mecánicas de juego coherentes con la experiencia buscada
  • Redactar un documento de diseño de juego (GDD) completo
  • Diseñar niveles siguiendo principios de progresión y dificultad
  • Construir narrativa y worldbuilding alineados con la jugabilidad
  • Prototipar mecánicas en papel y con herramientas digitales rápidas

A quién va dirigido

  • Diseñadores de videojuegos que quieren estructurar su proceso creativo
  • Desarrolladores que necesitan entender el diseño antes de implementarlo
  • Perfiles creativos que quieren dar el salto al sector del videojuego

Requisitos previos

  • No se requieren conocimientos previos de programación ni de motores de juego
  • Interés por el análisis y diseño de sistemas de juego
  • Ordenador con acceso a herramientas ofimáticas y de prototipado básico

Programa

Temario del curso

5 módulos y 60 horas de formación, con práctica guiada en cada sesión.

  1. 01Fundamentos del diseño de juegos

    • Elementos formales y dinámicos de un juego
    • Tipos de mecánicas y su función en la experiencia
    • Análisis de referentes del mercado
  2. 02El documento de diseño (GDD)

    • Estructura y secciones de un GDD
    • Comunicación del diseño al equipo de desarrollo
    • Iteración del documento a lo largo del proyecto
  3. 03Diseño de niveles

    • Curva de dificultad y ritmo de juego
    • Guiado del jugador y señalización
    • Herramientas de whiteboxing y bocetado de niveles
  4. 04Narrativa y worldbuilding

    • Narrativa ambiental frente a narrativa lineal
    • Construcción de mundo y coherencia interna
    • Integración de la historia con la jugabilidad
  5. 05Prototipado rápido

    • Prototipos en papel para validar mecánicas
    • Herramientas digitales de prototipado rápido
    • Playtesting e iteración a partir del feedback

Metodología

Cómo se imparte

Formación online en aula virtual, con formador en directo y grupos reducidos. Cada sesión combina explicación breve y práctica guiada sobre las tareas reales del puesto de cada participante.

  • Sesiones en vivo con formador y grabación disponible dos meses
  • Control de asistencia válido para la justificación ante FUNDAE
  • Certificado de aprovechamiento al finalizar el programa
  • Grupos reducidos con prácticas sobre casos reales del participante

Convocatorias

Próximas convocatorias

Programación orientativa. La fecha y el horario definitivos se acuerdan con cada empresa y se confirman con margen para realizar la comunicación a FUNDAE.

  • Octubre · fecha por definir

    Horario a acordar con la empresa

    Consultar
  • Noviembre · fecha por definir

    Horario a acordar con la empresa

    Consultar

Bonificación

Cómo se bonifica este curso al 100 %

Actuamos como entidad organizadora. Tu empresa no adelanta gestiones: aplica la bonificación en el boletín de cotización una vez finalizada la acción formativa.

  1. 1

    Calculamos el crédito disponible de tu empresa y te lo confirmamos por escrito.

  2. 2

    Comunicamos el inicio de la acción formativa con la antelación legal de siete días.

  3. 3

    Registramos asistencia y evaluación de cada participante durante el curso.

  4. 4

    Te entregamos la documentación justificativa y el importe exacto a bonificar.

Preguntas frecuentes

Dudas sobre Diseño de Videojuegos

Hablar con un asesor

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