Bonificable 100 % FUNDAENivel intermedio60 horasAula virtual con formador

Curso de Unreal Engine – QA, Testing y Automatización

El control de calidad es una parte crítica del desarrollo de videojuegos que a menudo se improvisa, con el consiguiente coste en bugs detectados tarde y regresiones difíciles de rastrear. Este curso está dirigido a equipos que ya trabajan con Unreal Engine y necesitan estructurar su proceso de QA: testing funcional manual, automatización con el Automation System y Gauntlet, y la integración de pruebas automáticas en un flujo de trabajo de desarrollo continuo.

  • Unreal Engine
  • QA
  • Testing
  • Automatización

Qué vas a conseguir

Objetivos del curso

  • Diseñar planes de pruebas funcionales adaptados a un proyecto Unreal Engine
  • Automatizar tests con el Automation System del motor
  • Configurar y ejecutar pruebas con Gauntlet en distintas plataformas
  • Detectar y documentar bugs siguiendo un flujo de trabajo profesional
  • Integrar pruebas automáticas en procesos de integración continua

A quién va dirigido

  • Perfiles de QA que trabajan o van a trabajar sobre proyectos en Unreal Engine
  • Desarrolladores Unreal Engine que necesitan automatizar pruebas de su proyecto
  • Equipos técnicos responsables de la calidad antes del lanzamiento

Requisitos previos

  • Conocimientos básicos de Unreal Engine (interfaz, Blueprints)
  • Se recomienda experiencia previa en procesos de control de calidad
  • Ordenador con Unreal Engine instalado

Programa

Temario del curso

5 módulos y 60 horas de formación, con práctica guiada en cada sesión.

  1. 01Fundamentos de QA en videojuegos

    • Tipos de testing en desarrollo de videojuegos
    • Ciclo de vida del bug y su documentación
    • Métricas de calidad aplicadas a un proyecto Unreal Engine
  2. 02Testing funcional manual

    • Diseño de casos y planes de prueba
    • Herramientas de debugging del propio motor
    • Priorización y triage de incidencias
  3. 03Automation System

    • Estructura de tests automáticos en Unreal Engine
    • Automation Spec y funciones de test
    • Ejecución de tests desde el editor y en modo headless
  4. 04Gauntlet

    • Configuración de Gauntlet para pruebas multiplataforma
    • Definición de tests de rendimiento y estabilidad
    • Interpretación de resultados y generación de reportes
  5. 05Integración en flujos de desarrollo

    • Integración de tests automáticos en pipelines de CI
    • Automatización de builds y ejecución de pruebas
    • Buenas prácticas para mantener una suite de tests sostenible

Metodología

Cómo se imparte

Formación online en aula virtual, con formador en directo y grupos reducidos. Cada sesión combina explicación breve y práctica guiada sobre las tareas reales del puesto de cada participante.

  • Sesiones en vivo con formador y grabación disponible dos meses
  • Control de asistencia válido para la justificación ante FUNDAE
  • Certificado de aprovechamiento al finalizar el programa
  • Grupos reducidos con prácticas sobre casos reales del participante

Convocatorias

Próximas convocatorias

Programación orientativa. La fecha y el horario definitivos se acuerdan con cada empresa y se confirman con margen para realizar la comunicación a FUNDAE.

  • Octubre · fecha por definir

    Horario a acordar con la empresa

    Consultar
  • Noviembre · fecha por definir

    Horario a acordar con la empresa

    Consultar

Bonificación

Cómo se bonifica este curso al 100 %

Actuamos como entidad organizadora. Tu empresa no adelanta gestiones: aplica la bonificación en el boletín de cotización una vez finalizada la acción formativa.

  1. 1

    Calculamos el crédito disponible de tu empresa y te lo confirmamos por escrito.

  2. 2

    Comunicamos el inicio de la acción formativa con la antelación legal de siete días.

  3. 3

    Registramos asistencia y evaluación de cada participante durante el curso.

  4. 4

    Te entregamos la documentación justificativa y el importe exacto a bonificar.

Preguntas frecuentes

Dudas sobre Unreal Engine QA

Hablar con un asesor

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